
あの日を射抜け
Beschreibung
幼い頃、村を襲った怪物に母を奪われた主人公。再び現れた怪物に、今度は自ら立ち向かう——記憶と復讐を描いた約1分のAIアクションアニメです。 AZ8でキャラクターやモンスター、背景、動画を制作しました。武器は遠距離と接近戦の両方を見せられる「刃を備えた弓」。青を基調とした主人公と、黒紫の巨大な怪物の対比も意識しています。 アクションのプロンプトは「激しく戦う」とまとめず、「敵が腕を薙ぐ→主人公が滑り込んでかわす→刃弓で反撃→着地から次の移動へ」と、動作のつながりを具体的に指示しました。細かなポーズを画像で固定しすぎず、参照画像で外見を保ちながら、動きはプロンプトで制御する方針です。 特に試行錯誤したのは、速さと緩急。速めるだけでは慌ただしくなったため、攻防は素早く、最後の一射と倒伏は重く、撃破後は静かに余韻を取る編集へ調整しました。回想は文字を使わず映像の質感で区別し、音楽の盛り上がりも撃破の瞬間に合わせています。 生成した映像を、カットの間や音のタイミングでどう見せるか。その大切さを実感した作品です。

