3D空間とカメラワーク
映画レベルの3D空間制御をマスター:3D空間モデリング、ショートカット操作、仮想カメラ配置、タイムラインキーフレームアニメーション。
AI動画生成において、空間パースの破綻やカメラアングルの固定の難しさは長年の課題でした。3D World(AI Creation) ノードは、従来の2D拡散モデルの限界を突破する AZ8 のキーテクノロジーです:本格的な3D空間内にオブジェクトを配置し、仮想カメラをセットしてタイムライン上でカメラワークを設計することで、後続の生成モデルに安定したパースペクティブの基準を提供します。
1. 3Dビューポートと頻出ショートカットキー
| カテゴリ | 操作 | ショートカット / マウス | 機能とテクニック |
|---|---|---|---|
| 視点移動 | 視点回転 | 右クリック長押しドラッグ | 注視点または選択中のオブジェクトを中心に自由に回転 |
| 視点移動 | 視点平行移動 | 中クリックドラッグ / WASD | 水平・垂直方向への平行移動、キーボードでのウォークスルー |
| 視点移動 | ズームイン / アウト | マウスホイールスクロール | スムーズな減速を伴う視点の前進・後退 |
| 空間変形 | 位置移動 (Move) | G またはマニピュレーター | XYZの移動ギズモを表示、軸制限移動に対応 |
| 空間変形 | 空間回転 (Rotate) | R | 3次元回転リングを表示、任意軸で回転 |
| 空間変形 | 拡大縮小 (Scale) | S | 等比拡大縮小、各軸個別スケーリングに対応 |
| 空間変形 | スナップ | Ctrl を押しながら移動 | 地面や隣接オブジェクトの表面に自動スナップ |
| 編集補助 | 複数選択 | Shift + 左クリック | 複数の3Dオブジェクトを一括選択 |
| 編集補助 | 全選択 | Ctrl + A | 3D空間内の全オブジェクトを選択 |
| 編集補助 | 元に戻す / やり直し | Ctrl + Z / Ctrl + Y | キーフレームや配置の微調整を安全に巻き戻し |
2. 3D精密制御の実践ステップ (AI Creation)
ステップ1:空白の3D空間を作成
キャンバスに 3D World ノードを作成し、「Create free world」をクリックして3D空間に入ります。

ステップ2:モデリングと Zumi の支援
基本形状の配置や、AI による空間自動生成を活用できます:
方法 A:Zumi 推奨テンプレート

方法 B:基本形状ツールボックス

方法 C:自然言語プロンプト生成

ステップ3:仮想カメラと画角の調整
ギズモを使用してカメラの位置・回転・画角(FOV)を調整するか、Zumi に「ローアングルで見上げるカット」「俯瞰の広角ショット」と指示してカメラを設定します。

ステップ4:タイムラインでのキーフレームカメラワーク
画面下部のタイムラインで開始点と終了点にキーフレームを打ち、空間軌道とイージングカーブを設定して滑らかなカメラワークを作ります:
キーフレーム設定と時間尺

空間軌道とイージングカーブ

ステップ5:参考フレームや動画としてキャンバスへ出力
ツールバーの「静止画を出力」または「カメラワーク動画を出力」を選択すると、キャンバス上に画像ノードまたは動画ノードが自動生成され、後続モデルの入力として接続できます:
3Dビューを画像ノードとして出力

カメラワークを動画ノードとして出力
