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3D ワールド

ワールドノードで 3D シーンを作り、ワールドエディターでオブジェクトと視点を操作する方法。

「ワールド」ノードは、キャンバスの中に 3D シーンを持つためのノードです。オブジェクトを置き、視点を動かしながら場面の空間を組み立てられます。このページでは、ワールドノードの作り方、ワールドエディターの画面、キーボードショートカットを説明します。

ワールドノードを作る

「ノードを追加」から「ワールド」を選ぶ

左のツールバーの「ノードを追加」(+) をクリックするか、キャンバスの空いている場所を右クリックします。メニューの「ワールド」(説明は「3Dシーン、Marbleワールド」)を選びます。

作り方を選ぶ

作成したノードには「おすすめの操作」として「自由なワールドを作成」と「3D景観を作成」が表示されます。自分でオブジェクトを配置する場合は「自由なワールドを作成」をクリックします。ワールドエディターが全画面で開きます。

作成直後のワールドノード

キャンバスに戻る

編集を終えてキャンバスに戻ると、ノードは「プレーンワールド」と表示されます。右上には「シーンを構成」ボタンがあります。

編集後のワールドノード

ワールドエディターの画面

ワールドエディター

  • 左側。 「オブジェクト」の一覧と「シーンコントロール」があります。「シーンコントロール」では「高精細レンダリング(アンチエイリアス)」と「オブジェクトスケール」を設定できます。
  • 上部。 「自由視点」と表示されます。
  • 下部。 「タイムライン」があります。オブジェクトを選んでキーフレームを追加します。下部のツールバーには「オブジェクトを移動 (1)」「オブジェクトを拡大縮小 (3)」「生物」「クイックキャプチャ(Shift+P)」「ショートカットガイド」があります。
  • 右側。 シーンを言葉で組み立てるエージェントです。「作りたいシーンを説明してください」の欄に、作りたい場面を書いて送ります。

ショートカット

ワールドエディターを開くと「ショートカット」の一覧が表示されます。下部の「ショートカットガイド」からいつでも開けます。

ワールドエディターのショートカット

分類操作キー
水平移動前進 / 後退W / S
水平移動左 / 右A / D
垂直移動下 / 上Q / E
ツール切替移動1
ツール切替回転2
ツール切替拡大縮小3
再生再生 / 一時停止Space
撮影と書き出し撮影Shift + P
撮影と書き出し動画Shift + V

S は「後退」だけに使います。拡大縮小に切り替えるキーは 3 です。

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