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ワークフローの構築

マルチモーダル生成パイプラインの構築ロジック:テキスト脚本からコンセプト絵コンテ、動的映像へのデータ連携と、複数案の並行比較のベストプラクティス。

従来の単機能 AI ツールでは、入力欄とダウンロードしたファイルの間を何度も往復する必要がありました。AZ8 において、ワークフロー(Workflow) は複雑な映像制作を支える心臓部です。上流ノードの出力を下流ノードに自在に繋ぐことで、データと画風の一貫性をキャンバス全体で保ち、やり直しのきく制作パイプラインを実現します。


1. 接続の仕組みとデータ伝達ルール

キャンバス上の各ノードは、独立した生成ツールであると同時に、パイプラインの中継地点でもあります。ノード端の接続ハンドルをドラッグするだけで、入出力を簡単にマッピングできます:

接続ルート出力ノード入力ノード目的と制作上の価値
脚本から映像へテキストノード画像ノード脚本やセリフ、プロンプトを画像生成に直接流し込み、コピペの手間を解消
静止画から動きへ画像ノード動画ノード動画生成の開始フレーム(First Frame)や終了フレーム、画風リファレンスとして活用
3Dパースの固定3D World ノード画像 / 動画ノード3Dビューポートの構図をパースの基準として切り出し、複雑な建築や特定の画角を固定
空間アセットの置換画像ノード3D World ノード生成した小道具やキャラクターのテクスチャを3D空間のモデル表面にマッピング
音声と映像の同期テキスト / 動画ノード音声ノード絵コンテの尺やセリフに合わせて、BGM、効果音、ナレーションを生成

2. 3つの代表的ワークフロー

求める表現の精密さに応じて、AZ8 では3つのワークフローを選択できます:

パターン1:標準的な「テキスト→画像→動画」パイプライン

最も手軽で迅速に開始できる方法で、初期のアイデア出しやクイックな絵コンテ制作に最適です:

  • 画像パイプライン:テキストノードでプロンプトを整理 → 画像ノードに繋いでコンセプト案を並行生成。
  • 動画パイプライン:気に入ったキーフレームを選択 → 動画生成ノードに接続し、カメラワークを指定して動画化。

標準的な画像生成パイプライン

標準的な画像フロー

画像から動画への連続パイプライン

標準的な動画フロー

パターン2:3D空間を活用した精密カメラワーク

カット間で厳密なパースやカメラの高さ、キャラクターの位置関係を維持したいプロ向けのアプローチです:

  • 空間構図の固定:3D空間でカメラの高さやFOVを調整し、ビューポート画像を画像ノードに繋いで背景を生成。
  • アセット配置とカメラ移動:生成したオブジェクトを3D空間に配置し、タイムラインのカメラアニメーションに沿って動画を生成。

3Dビューポートでパースを固定

精密制御による画像生成

3Dアセット配置+連続カメラ制御

キャラクターと背景の精密制御

パターン3:3D軌道による直接動画ドライブ(上級編)

長回しやワンカット風のカメラワークを実現する最新の手法です:3D空間のタイムラインアニメーションから出力されたカメラ軌跡を、動画生成モデルの運動制御パラメータとして直接活用します。

3Dビューポートで直接動画を制御


3. 効率的なブランチ比較とキャンバス整理

  1. A/B案の並行比較:ひとつの上流ノードから複数の異なる下流モデル(例:Sora 2 と Kling 3.0 Pro)へ同時に接続し、結果をキャンバス上で並べて比較できます。
  2. グループ化とカラーラベル:同じシーンに属するノードをまとめてグループ化し、ステータスに応じてカラーを設定(例:緑=承認済み、黄=修正中)。
  3. ワークフローのテンプレート化:完成したワークフローは素材ライブラリに保存し、次回以降の制作で素早く呼び出して活用できます。

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