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チーム共同制作

チームでの映像制作コラボレーション:権限管理リンクによるシームレスなリアルタイム共同編集、クレジット消費の明確な帰属、プロジェクト所有権の保護。

映像制作はチームの連携によって生まれるものです。AZ8 はプロジェクト単位でのリアルタイム共同制作に標準対応しています。脚本家、監督、コンセプトアーティスト、エディターにリンクを共有するだけで、全員が同じ無限キャンバス上でカーソル位置を確認し、絵コンテを議論しながら並行して生成作業を進められます。


1. 招待の3ステップガイド

ステップ1:共有パネルを開く

キャンバス右上の「共有」アイコン(無限大記号 )をクリックし、コラボレーションと権限設定のポップアップを開きます。

共有パネルを開く

ステップ2:アクセス権限の選択

「リンク権限」のドロップダウンから、目的に応じた権限レベルを選択します:

  • 閲覧のみ (Can View):キャンバスの移動、生成画像の拡大確認、動画の再生のみが可能。ノードの編集やクレジットを消費する生成は行えません。
  • 編集可能 (Can Edit):ノードの追加・移動・プロンプトの調整、モデル生成の実行など、すべての制作・編集操作が可能です。

権限を設定

ステップ3:共有リンクの生成と送付

「リンクを作成」ボタンをクリックして暗号化された専用URLを生成し、コピーしてチームのチャットやメンバーに共有します。

リンクを作成して共有


2. クレジット消費とセキュリティルール

チーム制作におけるトラブルを防ぐため、AZ8 では明確な権限と課金ルールを定めています:

クレジット課金ルール

ロールキャンバス移動 / 動画再生モデル生成 / アップスケール
閲覧者 (Viewer)無料(クレジットは消費されません)実行不可
編集者 (Editor)無料操作したメンバー自身のアカウントから消費

ヒント:共有キャンバスで生成を実行した場合、デフォルトでは操作を実行したメンバー本人のクレジットが消費されます。チーム共通のエンタープライズクレジットプール機能も今後のアップデートで提供予定です。

権限管理とセキュリティ

  1. リンク取り扱いの注意:「編集可能」リンクを持つユーザーは誰でもキャンバスを変更できます。不特定多数が見るSNS等への公開は避けてください。
  2. リアルタイムな権限剥奪:オーナー(Owner)はいつでも特定のメンバーの権限を「閲覧のみ」に変更したり、プロジェクトから除外できます(即座に反映されます)。
  3. オーナー権限の保護:プロジェクト作成者は最高権限(Owner)を持ち、招待されたメンバーによって剥奪されることはありません。

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