3D 空间与机位
掌握电影级三维空间调度体系:从 3D 世界建模、空间快捷操作指南,到虚拟摄像机运镜、时间轴关键帧及实操教学实录。
在 AI 视频生成中,「空间透视漂移」和「机位无法锁定」一直是困扰创作者的核心痛点。3D 世界(AI Creation) 节点是 AZ8 突破传统 2D 扩散模型限制的关键技术:它允许你在真三维空间中构建几何体、布置摄影机机位并规划时间轴运镜曲线,为下游扩散模型提供坚不可摧的空间透视锚点。
1. 3D 视口与场景高频快捷键
在 3D 视口中进行场景漫游与模型摆放时,灵活运用键盘与鼠标快捷手势能够带来行云流水的操作手感:
| 交互维度 | 操作行为 | 快捷键 / 鼠标指令 | 功能与操作技巧 |
|---|---|---|---|
| 视口导航 | 旋转观察机位 | 鼠标右键长按拖拽 | 围绕视口中心焦点或当前已选中的模型自由旋转观察 |
| 视口导航 | 平移机位平面 | 鼠标中键拖拽 / WASD | 水平或垂直推拉观察视口,支持键盘方向巡游 |
| 视口导航 | 视口深度缩放 | 鼠标滚轮滑动 | 靠近或远离观察目标,内置平滑阻尼手感 |
| 空间变换 | 坐标轴平移 | G 或点击轴向箭头 | 弹出 XYZ 三色位移手柄,支持单轴锁定精准位移 |
| 空间变换 | 空间自由旋转 | R | 唤出三维旋转控制环,可沿视口平面或指定轴向转动 |
| 空间变换 | 模型等比缩放 | S | 移动光标等比缩放模型,或拉动单轴方块进行非等比塑形 |
| 空间变换 | 表面自动吸附 | 按住 Ctrl | 移动时自动贴合地面或相邻模型的几何表面 |
| 通用辅助 | 批量多选模型 | Shift + 鼠标左键点选 | 批量圈选多个 3D 物体进行统一部署、成组或对齐 |
| 通用辅助 | 空间全选 | Ctrl + A | 一键选中当前 3D 世界内的全部模型资产 |
| 通用辅助 | 撤销与重做 | Ctrl + Z / Ctrl + Y | 关键帧调整与微调摆放的高频容错保障 |
2. 3D 精准控制实操流程 (AI Creation)
步骤一:创建空白三维空间
在画布中创建 3D 世界节点,点击卡片中的「Create free world」,即可无缝载入真三维创作视口。

步骤二:空间建模与 Zumi 协同构建
你既可以通过传统几何体手动堆叠场景,也可以借助 Agent 快速建立场景雏形:
方式 A:选用 Zumi 推荐场景模板

方式 B:从工具箱拖入基础几何体

方式 C:自然语言提示词描述生成

步骤三:虚拟摄影机机位与属性调节
使用选择手柄可自由变换模型与虚拟摄像机的高度、旋转角度与焦距视场角(FOV),也可以直接呼唤 Zumi 代为设定特定电影机位(如低角度仰拍、俯视广角等)。

步骤四:在时间轴中规划关键帧运镜
视口底部提供完整的时间轴控制条。创作者可在起点与终点打上机位关键帧,并设定空间路径与缓动过渡曲线,实现平滑的环绕运镜与穿梭推拉:
时间轴关键帧打点与时长控制

空间运动路径与缓动曲线编排

步骤五:导出参考帧与运镜动画回传画布
在顶部工具栏中选择「输出参考帧」或「导出动画运镜」,生成结果会自动在外部无限画布中建立对应的图片或视频节点,直接拖出连线注入下游扩散模型:
将静态视口帧导出为工作流图片节点

将连续机位动势导出为动态视频参考

3. 官方高清教学示范
通过以下官方高清教学实录,直观理解 3D 精准控制如何全面颠覆传统文生图与 AI 建模工作流: