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3D 世界

用 3D 场景节点搭建 3D 场景,并在世界编辑器里操作对象和视角的方法。

「3D 场景」节点用来在画布里放一个 3D 场景。你可以摆放对象、移动视角,搭建镜头所需的空间。这一页介绍 3D 场景节点的创建方法、世界编辑器的界面和键盘快捷键。

创建 3D 场景节点

在「添加节点」里选择「3D 场景」

点击左侧工具栏的「添加节点」(+),或右键点击画布空白处。选择菜单里的「3D 场景」(说明文字是「Marble 3D 场景」)。

选择创建方式

创建好的节点上会以「推荐操作」的形式显示「创建自由世界」和「创建3D景观」。要自己摆放对象,就点击「创建自由世界」。世界编辑器会全屏打开。

刚创建的 3D 场景节点

回到画布

编辑完回到画布后,节点上显示「Plain world」。右上角有「编排场景」按钮。

编辑后的 3D 场景节点

世界编辑器界面

世界编辑器

  • 左侧。 有「对象」列表和「场景控制」。在「场景控制」里可以设置「精细渲染(抗锯齿)」和「对象缩放」。
  • 顶部。 显示「自由视角」。
  • 底部。 有「时间轴」。选中对象后添加关键帧。底部工具栏上有「移动对象 (1)」「缩放对象 (3)」「生物」「快速截图(Shift+P)」「快捷键指引」。
  • 右侧。 是用文字搭建场景的智能体。在「描述你想要的场景」一栏里写下想要的画面并发送。

快捷键

打开世界编辑器时会显示「快捷键」列表。也可以随时从底部的「快捷键指引」打开。

世界编辑器的快捷键

分类操作按键
水平移动前进 / 后退W / S
水平移动向左 / 向右A / D
垂直移动向下 / 向上Q / E
工具切换移动1
工具切换旋转2
工具切换缩放3
时间轴播放播放 / 暂停Space
拍照与导出拍照Shift + P
拍照与导出视频Shift + V

S 只用于「后退」。切换到缩放的按键是 3。

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