音乐与音频
介绍如何在音频节点里用 Suno V6 制作 BGM,以及可用的音频模型。
在音频节点里,你可以生成 BGM 等音乐和语音。这一页以 Docs Demo 的「BGM 紙鶴のテーマ(BGM 纸鹤的主题)」为例,说明用 Suno V6 制作 BGM 的步骤。
开始之前请注意,生成需要消耗积分。查看余额的方法参见 套餐与积分。
用 Suno V6 制作 BGM
模型选择 Suno V6
点击输入面板的模型按钮,选择「Suno V6」。
写下曲子的内容
选择 Suno V6 后,输入面板会切换为专用面板。
- 最上面一栏用来写提示词,描述曲子的氛围和发展。
- 「歌词」可选。留空时 Suno 会自动生成。
- 「风格」里写曲风、乐器、节奏等。
- 要做没有人声的曲子,打开「纯音乐」。
- 「生成数量」用 − 和 + 调整。

BGM 紙鶴のテーマ打开了「纯音乐」,并在「风格」里写了钢琴、八音盒、弦乐等乐器和节奏。
提交
点击「提交」。会消耗按钮上显示的积分。
在「项目信息」的消耗列表里,Suno V6 显示为「Suno Chirp V6」。
可用的音频模型
打开模型按钮,可以从下面这些模型中选择。
| 分组 | 模型 |
|---|---|
| MiniMax | MiniMax Speech 2.6 Turbo、MiniMax Voice Design、MinMax Audio |
| ElevenLabs | ElevenLabs V4 Audio、Eleven Music v2.5 |
| Suno | Suno V6 |

把做好的 BGM 叠到视频上的方法参见 视频剪辑。