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画布与节点

深度解析无限画布的核心交互逻辑:节点创建与布局、跨模态模型矩阵(文本、图像、视频、音频、3D 世界)及多路连线传导机制。

AZ8.Studio 以自由无限画布为中枢,彻底突破了传统单列对话框的视野局限。你可以像导演在白板上排列故事分镜一样,自由放置并连线调度文本、图片、视频、音频及 3D 世界等全模态节点,组建可视化、可追溯的电影级生成链路。


1. 画布空间与新建节点

在无限画布中,你可以通过拖动中键/右键自由平移视野,滚动滚轮平滑缩放。创建新节点主要有以下两种方式:

  • 侧边栏工具区创建:点击左侧浮动工具栏对应的模态图标(如文本、图像、视频),直接生成对应节点。
  • 画布空白处右键菜单:在画布任意位置点击鼠标右键,唤起快速创建面板,随点随放。

无限画布工作空间概览

无限画布与节点概览

右键快捷创建节点菜单

右键创建节点菜单

2. 各模态节点能力概览

不同模态的节点在画布中具备专属于自身生产链路的操作能力与生命周期管理:

节点模态核心支持操作典型创作用途
文本节点复制、删除、多轮上下文传导剧本梗概推演、分镜脚本、提示词反推、歌词与角色设定
图片节点复制、删除、原图下载、局部重绘、保存到资产库概念分镜帧、角色定装设计、道具参考、首尾帧垫图
视频节点复制、删除、原画下载、视频超分(1080p/2K)、提取关键帧动态分镜生成、镜头镜头推移延展、全景运动视频输出
音频节点复制、删除、波形试听、多语种旁白氛围配乐、动作音效、多角色配音对话轨
3D 世界节点复制、删除、3D 实机空间漫游、多机位透视截取提供机位视角基准、空间一致性透视锚点、置换贴图

3. 全模态模型矩阵深度拆解

在 AZ8 中,所有节点输入框均支持就地模型切换。你可以对同一组关键提示词快速并发测试不同模型的质感表现:

文本节点 (Text Node)

  • 主流接入模型:Gemini 3 Pro、GPT-5
  • 核心特性:支持全模态直接输入(文本、图像、视频、PDF 等);适合剧本结构梳理、分镜台本生成、角色对话撰写与多语种风格翻译。

初始化文本节点

空白文本节点

多轮脚本推演与输出结果

文本生成结果

图片节点 (Image Node)

  • 主流接入模型:Nano Banana 2、Seedream 5.0 Lite、GPT-image-2
  • 核心特性:支持文生图与图生图;提供精准局部重绘(Inpainting)、多角度视角转体、25 格分镜阵列扩展等专业二次精修能力。

初始化图片节点

空白图片节点

悬浮操作菜单与模型调控

图片节点操作菜单

视频节点 (Video Node)

  • 主流接入模型:Sora 2、Seedance 2.0 Fast / 2.0、Kling 3.0 Pro / O3 Pro、Wan 2.6
  • 核心特性:全面覆盖文本直生视频、首尾帧约束、多模态图文驱动;内置画质增强引擎,支持输出高帧率 1080p 与 2K 电影级画质,并可一键提取精彩关键帧回传画布。

初始化视频节点

空白视频节点

生成动态控制与参数调节

视频节点操作

音频与配乐节点 (Audio Node)

  • 主流接入模型:Suno V5、MiniMax Audio、MiniMax Music
  • 核心特性:覆盖纯器乐 BGM、影视原声配乐、多语言旁白与角色对白生成,支持音频参数与时长细粒度控制。

初始化音频节点

空白音频节点

波形试听与音频分轨管理

音频生成结果

3D 世界节点 (3D World Node)

  • 核心引擎:MarbleWorld
  • 核心特性:通过自然语言关键词或概念参考图建立三维立体空间模型。不仅能确保大场景与多角色的空间物理一致性,还能作为虚拟摄像机视角源,将透视画面连入下游图像与视频工作流。

1. 空白 3D 世界节点

空白 3D 场景节点

2. 自然语言构建 3D 世界

文字生成 3D 场景

3. 节点参数与视口操作

3D 场景节点操作

实机效果:基于文字描述推演的 3D 空间

文字描述的 3D 生成场景

实机效果:基于图片透视重建的 3D 空间

图片描述的 3D 生成场景

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