工作流编排
掌握多模态生成管线的编排逻辑:从文本台本、概念分镜到动态视频的自由连线传导,以及多分支并行推演的最佳实践。
在传统的单点 AI 工具中,创作者被迫在不同的输入框和导出文件之间反复倒手。而在 AZ8 中,工作流(Workflow) 是驱动复杂视觉叙事的核心引擎:通过将上游节点的生成物自由连入下游节点,数据流与视觉风格得以在全画布中连续流转,实现高连贯性、可回溯的分镜制作链路。
1. 连线机制与数据传导规则
画布中的每个节点既是独立的生成单元,也是整条管线中的数据交换站。通过拖拽节点边缘的连线锚点,可轻松建立多路输入输出映射:
| 传导链路 | 数据输出方 | 数据接收方 | 作用与创作价值 |
|---|---|---|---|
| 脚本驱动视觉 | 文本节点 | 图片节点 | 将剧本、台本或提示词直接传导至图像生成框,免去手动复制粘贴 |
| 单帧延展动态 | 图片节点 | 视频节点 | 作为视频生成的首帧(First Frame)、尾帧(Last Frame)或风格参考垫图 |
| 机位透视约束 | 3D 世界节点 | 图片 / 视频节点 | 截取三维视口画面作为空间透视锚点,锁定复杂的建筑物或特定构图视角 |
| 空间资产置换 | 图片节点 | 3D 世界节点 | 将平面生成的道具、纹理或人物贴图反向置换入 3D 世界几何体表面 |
| 声画同步铺设 | 文本 / 视频节点 | 音频节点 | 依据分镜节奏与台词时长生成匹配的背景音乐、音效与多语言旁白 |
2. 经典工作流架构演进
根据对画面可控度要求的不同,AZ8 支持从轻量到极致的三种典型工作流演进范式:
范式一:经典文生图与图生视频流
这是最轻量、最快速的起步方式。适用于早期故事构思、分镜速写与概念探索:
- 图片管线:文本节点梳理提示词 → 连入图片节点并发生成多组概念设定。
- 视频管线:选定满意的概念关键帧 → 连入视频生成节点,设置运镜提示词,推演为动态分镜。
传统图片生成管线

经典图生视频连续管线

范式二:3D 辅助机位精准控制流
针对需要跨分镜保持严格透视、镜头高度与角色空间关系的专业场景,引入 3D 世界作为辅助空间中枢:
- 空间构图锁定:在 3D 世界中调整机位高度与焦段,输出辅助视口,连入图片节点生成背景分镜。
- 角色与道具置换:将图片节点生成的道具或定装图置换入 3D 场景,再由 3D 动画轨道驱动生成连续视频。
3D 辅助视图锁定画面透视

3D 场景置换 + 空间机位连续控制

范式三:3D 运镜轨迹直驱视频(进阶)
这是面向长镜头、穿梭机位等电影级运镜的最前沿方案:直接由 3D 世界的时间轴动画输出连续运动机位,直接作为视频模型的运动控制引导。

3. 多分支对比与工作流管理技巧
在实际工业化创作中,巧妙运用以下画布操作技巧能显著提升推演效率:
- 多分支 A/B 方案对比:同一个上游节点可以同时拉出多条连线指向不同的下游节点(例如将同一组分镜图同时连入 Sora 2 与 Kling 3.0 Pro),并行生成对比效果。
- 节点成组整理与颜色标记:框选属于同一场戏或分镜的一组节点,按下快捷键打包成组,并为标题赋予不同颜色(如绿色表示已定稿,黄色表示待迭代)。
- 沉淀工作流模板到资产库:成熟的工作流链路可直接整组保存至「素材库」,在后续剧集中直接拖出复用,保持整季短片的工业化一致性。