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動画編集

生成した動画と音声をタイムラインに並べ、1 本の MP4 に合成する方法。

「動画編集」ノードを使うと、キャンバス上の動画クリップと BGM をタイムラインに並べて、1 本の動画に合成できます。書き出しのためにほかの編集ソフトへ移る必要はありません。このページでは、Docs Demo の V01〜V03 と「BGM 紙鶴のテーマ」から約 15 秒のラフカットを作る流れを例にします。

始める前に。キャンバスに素材となる動画ノードと音声ノードを用意しておきます。作り方は 動画生成 と 音楽と音声 を参照してください。

動画編集ノードを作る

入口は 2 つあります。

  • 素材を選んでから作る。 ⌘ を押しながら V01、V02、V03、BGM 紙鶴のテーマを順にクリックし、複数選択のツールバーで「動画編集」をクリックします。素材がつながった動画編集ノードが作られ、エディターが開きます。
  • 空のノードから作る。 「ノードを追加」から「動画編集」を選びます。素材のない動画編集ノードが作られます。

一度閉じたエディターは、キャンバス上の動画編集ノードをダブルクリックすると再び開きます。

キャンバス上の動画編集ノード

エディターの画面

動画編集エディターの初期画面

  • 左上の「素材」には、ノードにつながっている素材が「動画 (3)」「音声 (1)」のタブに分かれて表示されます。タイムラインに置いた素材には「追加済み」が付きます。
  • 中央は「動画プレビュー」です。
  • 右側は選択中の対象の設定です。何も選んでいないときは「プロジェクト設定」で、「名前」「フレームレート」「保存先」を確認できます。
  • 右端には Zumi のパネルがあります。
  • 下部のタイムラインには「字幕」「動画合成」「音声」の 3 つのトラックがあります。空のトラックには「ここに素材をドラッグ」と表示されます。

クリップを並べて合成する

動画をタイムラインに並べる

「素材」の「動画」タブから V01、V02、V03 を「動画合成」トラックへドラッグします。クリップは順番に並びます。

BGM を置く

「音声」タブに切り替え、BGM 紙鶴のテーマをタイムラインへドラッグします。音声は自動で「音声」トラックに入ります。

長さを動画に合わせる

BGM が動画より長い場合は、再生位置を動画の終わり(例では 15 秒付近)に合わせ、ツールバーの「再生位置で分割」をクリックします。続けて「右側を削除」で後半を取り除きます。

3 本の動画と BGM を並べたタイムライン

クリップを調整する

クリップを選ぶと、右側が設定パネルに変わります。

選んだものパネル設定できる項目
動画クリップ「動画設定」「拡大率」「不透明度」「位置」「回転」「配置」
音声クリップ「音声設定」「音量」「フェードイン時間」「フェードアウト時間」

右上の「リセット」で初期値に戻せます。

「動画を合成」をクリックする

右上の「動画を合成」をクリックすると、同名のダイアログが開きます。「名前」(例「紙鶴 ラフカット」)を入れ、「保存先」「形式」「フレームレート」「解像度」を確認します。ダイアログには再生時間と推定サイズも表示されます。

動画を合成ダイアログ

合成の完了を待つ

送信するとエディターが閉じ、キャンバスの動画編集ノードに「動画を合成中 N%」と進行状況が表示されます。ダイアログの説明どおり、合成した動画はキャンバスに表示されます。完成した動画はほかの動画ノードと同じく、ノードのツールバーの「ダウンロード」で保存できます。

合成中の動画編集ノード

この手順で合成したラフカットです。

タイムラインの操作

タイムライン上部のツールバーには次の操作があります。

  • 「元に戻す」「やり直す」
  • 「再生位置で分割」
  • 「右側を削除」「左側を削除」
  • 「クリップを削除」

字幕を自動生成する

「音声」トラックの「字幕を自動生成」をクリックすると、音声から字幕を作ります。処理中は「字幕を生成中…」と表示されます。

人の声が入っていない音声では字幕を作れません。例の BGM 紙鶴のテーマのようなインストゥルメンタルでは「字幕を生成できませんでした。再試行してください。」と表示されます。

制限

合成できる量には上限があります。上限は「動画を合成」ダイアログに表示されます。Docs Demo の設定では「この設定では最大50クリップ、合計20分までです。」と表示されました。

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